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domingo, 18 de febrero de 2018

El diseño de un héroe



Boku no Hero academia, el manga escrito e ilustrado por kohei horikoshi, es indiscutiblemente uno de los mejores shonen de la década.

Ya sea por la manera en que toma los temas recurrentes de su género y los hace sentir frescos con la filosofía y optimismo que emite su la obra.

Esto puede ir desde la manera en que trata a los personajes principales como personas con sueños y diferentes metas (esto va de ser héroes por dinero, fama, mujeres, etc.) hasta como están diseñados en sí.

Kohei deja muy en claro las influencias de los comics americanos de Marvel y DC, además no tiene pena en enseñarlo, (Léase el primer capítulo del manga) esto va de cómo se diseñan los trajes de superhéroes de los estudiantes de U.A. hasta los nombres de sus personajes.

Para dar contexto, los superhéroes de comics americanos tienen algo muy en común, casi todos sus héroes tienen algo referencial en su nombre de superhéroes . Por ejemplo:
Spider-man tiene poderes arácnidos, vaya sorpresa…
Capitán américa es Poster-Boy de USA de ahí su nombre.
Iron-man es de una manera bastante literal un hombre con un traje de hierro.
¿Notan la tendencia?

De esto van muchos de los nombres en Bnha, desde bromas con los kanjis en los nombres reales, (Bakugo es una broma con el kanji de “bomba”) hasta a los nombres de superhéroes escogidos por cada personaje. (Froppy y Uravity que son referencias a las palabras froggy y gravity respectivamente)
Esto deja paso a uno de los mejores aspectos del diseño de los personajes de Bnha, los trajes de héroes.

Una vez más, Kohei deja en claro sus influencias, ya sea por la clara obviedad al crear los trajes de muchos personajes siendo referencial a sus aspiraciones, debilidades y poderes.
Bakugo, quien tiene el poder de crear explosiones, diseña un traje con dos granadas en cada brazo las cuales recogen su sudor, el cual tiene un químico parecido a la nitroglicerina, lo cual le permite crear explosiones masivas después de sudar lo suficiente.
Izuku, el cual tiene one-for-all y una admiración infinita por All-Might, se basa en el traje y cabello de All-Might para hacer su traje de héroe.

Mientras que Uraraka crea su traje con accesorios diseñados para presionar puntos de acupuntura para intentar reducir los efectos secundarios de su poder “Zero Gravity” el cual le causa problemas estomacales si lo usa demasiado.

Estos son algunos de los mejor diseñados a mi parecer. Otros son mas simples como Eraser-head utilizando lentes para que nadie pueda ver cuando parpadea o mira directamente para eliminar sus poderes.

Esto crea una dinámica interesante ya que esto deja mucho espacio para un desarrollo dinámico de muchos personajes.

Izuku es un gran ejemplo de esto. (Leves spoilers de la temp.3 más adelante)
Durante el arco del campamento, la liga de villanos ataca a los estudiantes de U.A. y esto fuerza a los profesores y estudiantes a defenderse. Para resumir Izuku usa one-for-all a mas del 100% (no es broma) y le da heridas casi irreversibles.

¿Qué crea esta situación? Le da un momento de desarrollo a muy bueno a Izuku  ya que lo obliga a cuidar sus brazos de una manera religiosa (ya que podría quedar inválido) y a cambiar su estilo de pelea.

¿Cómo se dan estos cambios en su diseño? Pues Izuku mejora su traje en el área de los guantes y antebrazos para que tenga menos posibilidades de que se vuelvan a romper al golpear y crea unas suelas de hierro para hacer de sus pies una extensión en su estilo de pelea basado casi totalmente en sus brazos.

Y son estos tipos de detalles que le dan vida a los personajes de kohei, ya que da a entender que saben de sus limitaciones y capacidades, y es prueba de que ellos intentan mejorar. Esto es buen diseño de personajes. Esto es el diseño de un héroe.

Escrito por Za Hando

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